La Petite console qui défiait les géants
Lancée en octobre 1987 au Japon, la PC Engine est le fruit d'une collaboration entre le constructeur électronique NEC et l'éditeur de jeux Hudson Soft. Connue sous le nom de TurboGrafx-16 en Amérique du Nord, elle se distinguait par sa taille incroyablement compacte (la plus petite console de salon jamais créée).
Bien que son processeur central soit un 8-bit, son processeur graphique 16-bit lui permettait d'afficher des visuels d'une qualité proche de l'arcade, surpassant largement la NES et la Master System, et rivalisant même avec les premières consoles 16-bit.
Spécifications Techniques
- Processeur : Hudson Soft HuC6280 (8-bit) cadencé à 7.16 MHz
- Mémoire Vive (RAM) : 8 Ko (plus 64 Ko de RAM vidéo)
- Affichage : Résolution jusqu'à 565x242 pixels, 482 couleurs simultanées sur une palette de 512
- Son : 6 canaux sonores (table d'ondes 5-bit)
- Média : HuCard (format carte de crédit) et CD-ROM² (via extension)
Pionnière du CD-ROM
La PC Engine est entrée dans l'histoire en étant la première console à proposer une extension CD-ROM² en 1988. Cela a permis d'introduire des musiques de qualité CD, des voix numérisées et des cinématiques animées dans les jeux, bien avant la PlayStation ou la Saturn.
Sa ludothèque est célèbre pour ses "Shoot'em up" d'exception (comme R-Type), ses adaptations fidèles de l'arcade et des titres cultes comme PC Genjin (Bonk's Adventure) ou Castlevania: Rondo of Blood.