/ MASTER SYSTEM

Le Défi de Sega

Sortie en octobre 1985 au Japon sous le nom de Sega Mark III, la Master System a été la réponse directe de Sega à la domination de la Famicom. Plus puissante techniquement que sa concurrente, elle offrait une palette de couleurs plus riche et un processeur plus rapide.
Bien que la console ait eu du mal à s'imposer sur le marché japonais et nord-américain face à l'hégémonie de Nintendo, elle a connu un succès retentissant en Europe et au Brésil, où elle est devenue une icône culturelle majeure de l'époque 8-bit.

Spécifications Techniques

  • Processeur : Zilog Z80A cadencé à 3.58 MHz
  • Mémoire Vive (RAM) : 8 Ko (plus 16 Ko de RAM vidéo)
  • Affichage : Résolution de 256x192 pixels, 32 couleurs simultanées sur une palette de 64
  • Son : 3 canaux mono (plus 1 canal de bruit blanc)
  • Média : Cartouches ROM et Sega Cards (format carte de crédit)
  • Accessoires : Lunettes 3D (Sega Scope), Pistolet optique (Light Phaser)

Un catalogue arcade et innovant

Profitant de son expérience dans les salles d'arcade, Sega a porté de nombreux titres cultes comme After Burner, Out Run et Shinobi. La console a également vu naître des franchises originales comme Alex Kidd (première mascotte de Sega), Phantasy Star et Wonder Boy.
La Master System se distinguait également par ses accessoires innovants, comme les lunettes 3D actives, une technologie très en avance sur son temps pour une console de salon des années 80.
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